Para alunos do Fundamental e do Médio
Pontuação negativa, a matemática do chute e as armadilhas visuais mais comuns da prova.
Começar a lerO Canguru de Matemática é uma prova diferente: as questões parecem charadas, os desenhos enganam e, o mais importante, errar custa pontos. Quem chuta tudo pode terminar com nota menor do que quem deixou algumas em branco.
Toque no seu nível:
Todas as questões têm 5 alternativas, apenas uma correta, e a prova dura 1h40.
Ganha o valor da questão (3, 4 ou 5 pontos).
Ou marcou duas, ou rasurou: perde 25% do valor da questão.
Não ganha nem perde nada.
Os pontos iniciais (24 ou 30) existem para que ninguém termine com nota negativa.
Vamos fazer as contas, porque matemática resolve essa dúvida.
Se você não faz ideia da resposta e chuta entre as 5 alternativas, a chance de acertar é 1 em 5 (20%) e a de errar é 4 em 5 (80%), perdendo 25% do valor.
Se você consegue eliminar pelo menos uma alternativa com certeza, a conta muda. Experimente:
Chance de acertar
Ganho médio por questão
As questões finais valem mais, mas também são mais difíceis. Não fique preso em uma questão de 3 pontos por 10 minutos: marque, pule e volte.
O Canguru adora figuras. E figuras enganam. Estas são as três armadilhas que mais derrubam alunos.
Marque o que você já domina:
No Medalhistas Club você pratica questões no estilo do Canguru, aprende a eliminar alternativas e treina o tempo de prova como em um jogo. Questões por nível, desafios de lógica visual e simulados cronometrados de 1h40.
Treinar para o Canguru